T2 CEO揭秘《无主之地》为改画风多花了5000万美元
5月18日消息,揭秘如今的无主为改万美《无主之地》系列凭借标志性的“墨线卡通”(Cel-shaded)画风及搞怪坐骑深受玩家喜爱。然而,画风回溯近二十年前该系列首次公布时,多花其原始视觉风格偏向灰暗压抑的揭秘写实主义,这与2000年代末期的无主为改万美主流射击游戏趋势如出一辙,缺乏辨识度。画风

Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在播客访谈中透露,多花游戏最终确立的揭秘独特视觉风格经历了一次颠覆性改造,为此额外投入了5000万美元(约合人民币3.41亿元),无主为改万美并导致开发周期延长一年。画风泽尔尼克回忆道:“当时公司现金流紧张,多花游戏原定两个月后发售,揭秘且已接近完工。无主为改万美但游戏事业部负责人提出,画风认为当前质量未达预期,美术风格既过时又缺乏特色,主张彻底推翻重做。”

尽管这是一次高风险的决策,泽尔尼克在深入评估后最终批准了重制计划。他坦言这一决定极具挑战性,因为业内同行极少采取如此激进的补救措施。值得注意的是,据早年披露的数据,《无主之地2》的整体开发预算仅为约3500万美元(约合人民币2.39亿元),相比之下,《无主之地1》此次风格重塑所花费的资金显得尤为巨大。
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