Hermes新功能上线!比Opus 4.8和GPT-5.5还猛

娱乐 2026-07-17 03:27:51 6

AI应用风向标(公众号:ZhidxcomAI) 作者|毕伟豪 编辑|漠影

智东西6月30日报道,新功线比随着Fable 5、和G还猛Mythos 5等顶级闭源模型逐渐受限或封禁,新功线比单一模型在处理复杂任务时的和G还猛局限性日益凸显。面对高质量输出需求的新功线比困境,用户该如何破局?和G还猛

近日,Hermes Agent正式推出MoA(Mixture of Agents,新功线比智能体混合)功能,和G还猛允许用户自由组合多个模型构建“虚拟模型”。新功线比在Nous Research即将发布的和G还猛基准测试中,这一混合架构的新功线比综合评分甚至超越了Opus 4.8和GPT-5.5,展现出惊人的和G还猛潜力。

一、新功线比 闭源受限,和G还猛多模型协同成新趋势

Nous Research在官方社交媒体上直言:“最强大的新功线比模型往往受到严格限制,仅少数人能访问。”这番话直指Fable 5等顶尖模型被封禁的行业现状。

在此背景下,MoA模式的战略意图清晰可见:通过开源模型的组合,逼近甚至超越顶尖闭源模型的性能。正如Hermes Agent联合创始人Teknium所言,团队正在探索如何利用成本更低的开源模型组合,达到Opus级别的输出水准。

这种“多模型协作”思路并非孤例。此前,日本AI独角兽Sakana AI发布的Sakana Fugu系列编排器模型,同样采用根据任务特性动态选择最佳模型的处理逻辑,与MoA理念不谋而合。

MoA的技术根基可追溯至2024年6月Together AI发表的论文《Mixture-of-Agents Enhances Large Language Model Capabilities》。该论文提出了一种多层LLM组合架构:每一层模型参考上一层的输出进行推理,最终生成回答。论文将模型角色划分为两类,这也正是Hermes当前采用的参考模型(Reference Models)聚合模型(Aggregator Model)分工的基础。

工作流程如下:
1. 参考模型:对用户问题进行初步分析与判断,生成参考意见。它们仅生成文本建议,不调用工具,不执行命令
2. 聚合模型:综合所有参考模型的意见,进行最终决策,并调用工具执行具体任务。

这种分工充分发挥了不同模型的优势:擅长规划的模型负责“思考”,擅长执行的模型负责“落地”。

使用指南:
在Hermes桌面版中,用户只需进入设置 > 模型选项,向下滚动即可找到Mixture of Agents入口。默认配置为“2个参考模型 + 1个聚合模型”,用户也可手动添加更多参考模型以增强推理深度。

二、 实测:游戏开发更丝滑,Token消耗可控

海外博主针对MoA模式进行了深度实测,对比了单一模型与MoA在生成游戏和交互页面时的表现。结果显示,MoA并未显著增加耗时,且Token消耗在合理范围内,但生成质量显著提升。

测试案例1:Three.js游戏开发

博主尝试使用Three.js开发一款“原力海盗训练竞技场”小游戏。

  • 单一模型测试(glm-5.2)
  • 成本:$0.38
  • 耗时:13分钟
  • 效果:整体可用,但飞船移动速度和流畅度存在瑕疵,躲避敌人攻击体验较差,可玩性一般。


  • MoA模式测试
  • 配置:参考模型(kimi-k2.6 + minimax-m3)+ 聚合模型(glm-5.2)
  • 成本:$0.47
  • 耗时:35分钟
  • 效果:虽然成本略高、耗时增加,但移动速度、流畅度及关卡合理性大幅优化,游戏可玩性显著提升。


测试案例2:动漫多元宇宙仪表盘

博主进一步测试生成一个包含《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》等IP的交互式仪表盘。

  • 单一模型测试(GPT-5.5)
  • 耗时:约7分钟
  • 效果:交互流畅,但中心光球设计较为简单,缺乏质感。


  • MoA模式测试
  • 配置:3个Grok模型作为参考 + GPT-5.5作为聚合模型
  • 效果生成速度反而更快(推测得益于Grok快速模型的辅助)。设计质感明显提升,光球设计极具创意,且支持点击星球进行远近景切换,交互体验极为丝滑。


结语:从“单兵作战”到“团队编排”

过去,大模型竞争的核心在于“谁的单体模型更强”,用户被迫在不同模型间切换以适配编程、写作或推理场景。

然而,MoA与Sakana Fugu等技术的兴起标志着范式的转变:与其等待一个完美的“万能模型”,不如让多个专精模型协同工作

这种“编排(Orchestration)”趋势完美契合Agent的发展需求:
* 模型提供底层能力;
* Agent负责调度与协作;
* 规划型模型负责思考,执行型模型负责落地。

尽管目前MoA面临推理成本略高、部分任务耗时增加的挑战,并非所有场景都适用,但随着推理成本下降及开源模型能力的迭代,多模型协作极有可能成为未来Agent的标准工作模式

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